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Web en vue

Le tour du monde du web...

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mardi 25 décembre 2007

Le Web mobile reste encore à inventer

Oui, vous avez bien lu. Et je pense que vous serez d'accord avec ce titre si vous avez un tant soit peu tenté de naviguer sur le Web avec un périphérique mobile (téléphone, pda ou même console de poche). L'expérience utilisateur est bien souvent horrible, et à ce jour, il n'est aucun service qui soit réellement facilement accessible et utilisable via le Web mobile. Pourquoi cela ? Tentons ensemble de décrypter le phénomène mobile, ses caractéristiques, ses erreurs et ses possibles évolutions...

Utilisation nomade du Web mobile

Périphériques mobiles et particularismes

Un périphérique mobile n'est pas un ordinateur, loin de là. Il comporte des particularités que les développeurs d'applications en ligne doivent prendre en compte. Posons le décors :

  • Taille réduite et variable de l'écran (qui empêche l'affichage d'éléments disproportionnés)
  • Forfaits Data limités (obligeant à réduire le poids des fichiers à son minimum pour éviter de faire en sorte d'épuiser le quota de données transférées du visiteur en un chargement de page)
  • Dispositifs d'entrée de données variés (claviers physiques ou virtuelles, touches numériques à multiples pressions (type téléphone mobile classique), etc : toutes les configurations sont à envisager)
  • Absence d'alternatives logicielles faciles à installer (il reste difficile d'installer voir impossible un logiciel annexe sur des plateformes mobiles propriétaires)
  • Gestion simplifiée ou inexistante des éléments multimédia (Flash, vidéos embarquées, fichiers audio liés...)

Ces particularismes sont (entres autres) les principaux points à prendre en considération lors de la conception d'une application Web mobile. Malheureusement, il est rare de voir que chacun de ces points est méticuleusement analysé et solutionné.

Le Web mobile pensé (à tort) comme le Web 0.1

Le Web mobile a très peu d'ancienneté et cela saute aux yeux en observant ce qu'est un site Web "optimisé pour un usage mobile" de nos jours : une simple liste de liens au design horripilant. Des liens bleus sur fond blanc, le Web dans son plus simple appareil d'outil d'exploitation du protocole hypertexte. Cela ne vous rappelle rien ? Mais si, souvenez vous... revenez dix ans en arrière. Vous voyez ces pages blanches, ces listes de liens d'un bleu si populaire, le modem 56k qui grince pour se connecté tandis que votre ligne téléphonique sera mise KO pendant quelques heures...

Oui, le Web mobile est une régression du Web populaire, une sorte de retour en arrière qui permet de s'affranchir de nombre de caractéristiques communes aux prémices de la Toile et de son homologue mobile, à savoir les débits limités, les quotas de poids de données échangées, etc. Pour répondre à des problématiques connues, autant utiliser des techniques elles aussi bien connues. Seulement, les mobiles, bien qu'ayant ces caractéristiques communes avec la préhistoire de l'Internet, en ont bien d'autres qui ont malheureusement été plus ou moins négligées par les créateurs de services.

Ainsi, peu de téléphones mobiles peuvent à se jour se targuer d'avoir une résolution VGA comme cela a pû être le cas à l'époque de la genèse du Web dans le cas des ordinateurs. Aucune comparaison n'est également possible en ce qui concerne les tailles d'écran et les dispositifs d'entrée des données. Essayez de lire un texte entier sur un écran minuscule de téléphone, de compléter les champs de formulaires de cinq sites web d'affilée ou encore de poster un commentaires en le composant sur un clavier classique de périphérique mobile à 12 touches : cela peut vite se révéler être un formidable calvaire pour l'utilisateur.

Le Web mobile est pensé comme le Web à ses débuts par analogie de certaines problématiques rencontrées, ce qui est une grossière erreur puisque l'expérience utilisateur pour une utilisation nomade est totalement différente d'une expérience "sédentaire" (c'est à dire devant son bureau, son clavier, sa souris et son écran 17 pouces). Confondre les deux serait une grossière erreur pourtant très (trop) répandue.

De l'adaptation à l'innovation

L'adaptation du Web classique pour les périphériques mobiles ne sera jamais un bon choix puisque cela ne permettra pas de s'affranchir de contraintes nécessaires à sa mise en place et impossibles à satisfaire dans un environnement nomade. Le résultat issu d'une telle adaptation ne pourra jamais satisfaire pleinement aux besoin des consommateurs. Si aucune solution n'existe alors, il faudra en réinventer une, d'un nouveau genre, satisfaisant aux besoins nouveaux d'une population en pleine évolution et à l'apparition de nouveaux usages.

L'innovation recherchée n'est pas totale puisque la technologie de transfert et de traitement des données existe déjà et est relativement satisfaisante pour que l'on puisse s'en contenter. Par contre, la mise en place d'une nouvelle expérience utilisateur est primordiale, dans le but de populariser l'usage du Web mobile comme cela a pu être le cas pour le Web "sédentaire". Pour cela, il faut s'affranchir des contraintes actuelles qui sont :

  • La base logicielle : un navigateur calqué sur un mode de fonctionnement typique à l'ordinateur n'a plus sa place en tant que tel dans un environnement mobile;
  • La mise en page : en dépit du poids des éléments graphique, l'utilisation des CSS permettrait d'oublier totalement ou du moins partiellement la mise en page austère actuelle des sites destinés à une cible mobile qui nous fait nous remémorer des temps lointains et moyenâgeux;
  • Les formulaires : relativement pratiques lorsque l'on possède un clavier azerty, ils deviennent rapidement un calvaire lors de l'utilisation de toute autre forme de dispositif d'entrée;
  • Le scroll : épreuvé pénible bien que de mieux en mieux gérée par les dispositifs à écran tactile;
  • La disposition de l'information : le format texte est peu adapté aux petits écran, reste à jouer un maximum sur l'information visuelle (icones, images, animations, etc...) pour associer rapidité de l'accès à l'information et confort d'utilisation;
  • Et bien d'autres !

Conclusion

Si l'expérience utilisateur n'est actuellement pas satisfaisante en ce qui concerne le Web mobile, c'est parce qu'il reste encore à inventer. En effet, une pâle copie du Web classique n'apportera que des contraintes supplémentaires dont il est difficile voire impossible de s'affranchir, d'où la nécessité de s'affranchir simplement de cette vision du Web mobile elle même ! Seule l'innovation est capable de nous mener vers un outil qui pourra espérer devenir par la suite populaire et se transformer en marché économique. Seulement, il reste à trouver l'idée, celle là même qui, en alliant pragmatisme, esthétisme et pertinence, saura renverser les moeurs et apporter un nouveau souffle à la navigation nomade. Celui qui réussira à imposer sa vision du Web mobile décrochera le jackpot, je peux vous l'assurer. Créatives, créatifs : à vos calepins ! ;-)

samedi 1 décembre 2007

D'un coup de baguette heu... crayon magique !

Qui n'a jamais tué le temps en griffonnant un dessin sur un coin de feuille lors d'un temps mort (quel qu'il soit) ? Tous un jour nous avons eu l'envie de noircir du papier pour coucher l'image galopante dans notre tête. Pour ce faire, tous les supports sont bons : qu'il s'agisse d'un polycopié du dernier cours de physique, d'un post-it à côté du téléphone ou d'une liste de course aimantée sur le côté du réfrigérateur, aucun n'est plus ni moins noble que l'autre.

Coup d'Crayon

Mais le problème de ces oeuvres est justement qu'elle sont éphémères et n'auront eu pour unique public que leur créateur. Il est temps que ça change ! Avec Coup d'crayon, rendez à vos oeuvres le public qu'elles méritent en publiant en ligne vos griffonnages d'un jour. L'idée est simple, mais efficace : on se demande pourquoi on n'y a pas pensé avant ! Je crois que je vais ressortir mes cours de terminale moi. Surtout ceux d'histoire sur lesquels je résumais les paroles du professeur en dessinant les scènes et évènements historiques (on s'occupe comme on peut). :-)

mardi 6 novembre 2007

Le Todeka Project devient MyID.is...

Rappelez-vous, nous en avons déjà parlé il y a quelque temps, au mois d'avril dernier : le Todeka Project, une nouvelle start up axée sur la certification de votre identité numérique (Je vous laisse lire le billet que j'avais rédigé à l'époque si vous n'avez pas entendu parler de ce projet ou si vous voulez vous rafraichir la mémoire). Leur mission : valider du contenu que vous certifiez comme étant le votre, rassembler vos données et les mettre à disposition de qui vous voulez comme vous le désirez.

Si l'entreprise de Charles Nouyrit a pris quelques mois de retard pour l'ouverture de sa version alpha au public à cause de quelques soucis avec les banques anglaises où est basée l'affaire, ils ont aujourd'hui décidé de dévoiler leur véritable nom : MyID.is. Ainsi, votre espace personnel sera à disposition à l'adresse http://MyID.is/VotrePseudo. Personnellement je trouve ce nom véritablement bien pensé ! Simple, évocateur, facilement mémorisable, dynamique, je m'étonne même qu'il ne soit pas déjà occupé.

MyID.is logo

Vous connaissez les enjeux de l'identité numérique et à quel point j'y suis attaché. Nous avons pour beaucoup besoin de la certification de l'identité numérique et d'un moyen de regrouper toutes les parts de notre vie numérique disséminée à travers de nombreux comptes, pseudos, services et sites web. L'inconvénient d'être attendu par une clientèle demandeuse est qu'il faut être à la hauteur de ses exigences. Attendons de voir ce que l'on nous réserve derrière ce nom prometteur et croyez bien que je serai parmi les premiers à vouloir tester MyID.is dès ses premières versions alphas. ;)

mercredi 31 octobre 2007

Prism : le Web est enfin sur votre bureau !

Si le Web est entré dans les moeurs, l'utilisation d'un navigateur l'est moins. Beaucoup d'utilisateurs se trouvent perdus, désorientés lorsqu'ils ont à faire à une interface jusqu'alors inconnue : il peut par exemple être déroutant de tomber pour la première fois sur une machine sur laquelle il n'y a que Firefox de disponible alors que l'on est habité à Internet Explorer 7. Plus encore qu'un changement de logiciel, une mise à jour de IE6 à IE7 peut-être largement plus déroutante puisque l'on change radicalement d'expérience utilisateur entre deux versions d'un produit que l'on attend constant et identique.

Logo Prism

Pour palier à cela, le mieux serait de ne pas avoir à passer par l'intermédiaire qui est le navigateur Web : c'est le principe des RDA (Rich Desktop Applications) que l'on voit fleurir actuellement chez Adobe avec AIR et Microsoft avec Silverlight. Ces RDA permettent de lancer des logiciels qui sont généralement développés dans un langage propriétaire de la marque et qui se synchronisent à un serveur pour interagir avec de dernier, récupérer et envoyer des données en se passant d'un navigateur Web.

Mais alors même que ces nouvelles technologies commencent à pointer le bout de leur nez, Mozilla fait mieux en lançant Prism qui permet de lancer des sites Web en lignes comme s'il s'agissait d'applications totalement indépendantes d'un quelconque navigateur Web. En fait, Prism est une ébauche qui commence à réaliser le rêve qui consiste à rendre le Web à la portée de tous en s'affranchissant d'un intermédiaire parfois déroutant. Ainsi vos sites Web, vos applications en ligne, vos services deviennent des applications bureautiques à part entière, sans aucune interface parasite. Ils prennent placent sur le bureau à côté de votre logiciel de traitement de texte ou votre messagerie.

Je vous vois venir avec vos grands sabots pour vous écrier "Mais quels avantages par rapport à des RDA ?" La réponse tient en quatre mots : les standards du Web. Là où Silverlight et AIR nécessitent l'utilisation d'une technologie tierce (Flash, .Net, etc), Prism réutilise les mêmes technologies qui font le succès du Web, des technologies ouvertes et normalisées. Lorsque Adobe et Microsoft veulent imposer leur propre technologie, Mozilla laisse le choix au développeur d'utiliser la technologie qu'il souhaite pour développer son application. La fondation assure également la compatibilité de son application avec tout les sites existants à ce jour.

En quoi est-ce une bonne nouvelle ? En termes d'usabilité (que ce soit pour un utilisateur confirmé ou un novice, l'expérience utilisateur est la même), d'intéropérabilité (Prism est basé sur XulRunner, ce qui lui confère une portabilité sur de nombreuses plateformes) et d'évolutivité (l'utilisation de formats ouverts permettent à la fois une rétrocompatibilité de l'application et une capacité d'innovation non négligeables), cette nouvelle promet beaucoup. A défaut de voir peut-être un jour fleurir des solutions de WebOS convenablement exploitables, nous avons une belle promesse de fusion entre le Web et le desktop, ce qui n'est déjà pas si mal.

Aussi anodine que cette innovation puisse paraître, nous venons sans nous en rendre compte, de faire un pas en avant dans l'exploitation du Web. Contrairement à celui lié à l'invention des réseaux sociaux et autres fioritures du Web dit "2.0", cette évolution-ci me parle et me paraît des plus prometteuses puisqu'elle laisse des perspectives de développement encore inexplorées et ça, ça me botte ! Affaire à suivre, et de très près ! ;-)

vendredi 31 août 2007

Blog Day 2007 comme qui dirait...

Je vous avais parlé du Blog Day au milieu du mois, et nous voici enfin le 31 Août. Beaucoup de blogueurs ont déjà fait leur sélection parmi leurs lectures hebdomadaires ou quotidiennes, c'est désormais à mon tour de le faire. Malheureusement, choisir uniquement 5 blogs est très restrictif et j'ai eu de la peine à me contenter de si peu de liens. Malgré tout, je joue le jeu et vous donne mon Top 5 perso (il y a bien des blogueurs qui méritent d'y figurer mais il n'en fallait choisir que 5) :

  • Je la lis depuis son tout premier billet et depuis je n'ai pas réussi à m'en lasser. Avec ses bonnes combines, son didactisme et sa belgitude, Monique "Webatou" Brunel est incontournable sur la blogosphère francophone.
  • Autre belge à la plume délurée et au bon sens manifeste, Charlie Ploum est un des plus fameux libristes humoristes de la Toile. Chacun de ses billets se fait attendre, mais une fois que le Graal est arrivé, on s'en délecte (avec modération biensûr). Une imagination fertile à suivre sans discuter.
  • Le suivant sur la liste est un Microsoftien, mais ne le huez pas de suite, s'il vous plaît, puisque celui là n'est pas comme les autres. BD, techno, musique, bref, une variété de domaines abordés d'une manière assez originale. Il est assez agréable de suivre Yannick Lejeune de jour en jour et de partager son univers.
  • Un autre blog que j'affectionne tout particulièrement pour avoir côtoyé ses auteurs dans plusieurs communautés depuis mes débuts sur le Web, il s'agit d'E-likko. Plusieurs auteurs, plusieurs passions, plusieurs découvertes : un blog des plus intéressants où le mélange des genres est de bonne augure. Un grand n'importe quoi organisé, ça ne se voit pas tous les jours...
  • L'actualité est chaude et chargée, parfois même accablante, respirez et prenez une dose d'humour avec Snut. Il dessine l'actualité de manière parfois surprenante et pertinente et, avec ses trois dessins par jour, il vous fait sourire, parfois réfléchir, d'un trait chargé d'ironie et de perspicacité.

J'ai essayé tant que possible d'être éclectique dans mon choix de liens pour vous faire découvrir des horizons divers et variés. La blogosphère est riche en talents et en gens plus intéressants les uns les autres, autant en profiter ! Ce sont des blogs que je lis régulièrement et avec plaisir, au même titre que d'autres. Et même si je ne commente pas toujours sur ces blogs, ils suscitent mon intérêt et peut-être également le votre. Vous aussi n'hésitez pas à partager votre top des blogs pendant ce Blog Day 2007.

Tous les autres posts à propos du Blog Day sont disponibles à cette adresse : http://technorati.com/tag/BlogDay2007
Pour en savoir plus à propos du Blog Day, rendez vous sur http://www.blogday.org

Ha, et souvenez-vous : We are the buzz ! (merci au passage à l'auteur de cette vidéo de m'y avoir inclu ;-) )

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